martes, 6 de diciembre de 2011

PRACTICA 7


Practica 7. Manejo de tablas, imágenes e hipervínculos.

Contesta las siguientes preguntas.

1.   - ¿Que es una tabla?
R= Es un conjunto de filas y columnas que sirven para organizar información.

2.   – Menciona los elementos de una tabla. 
   R=Filas columnas y celdas (es la interacción     de una fila y una columna.

3.   - Menciona los pasos para insertar una tabla.                                                                 R= Seleccionar tabla – tabla- insertar tabla.

4.   -Menciona los pasos para darle formato a una tabla.
     R= Hacer click en tabla y después en        autoformato.

5.   – Menciona los pasos para poner bordes y   sombreado a una tabla.                                      R= Tabla – propiedades de la tabla.
6.    

7.   -¿Cuáles son las dos formas de insertar una imagen?                                              R= La de imagenes prediseñadas y desde archivo.


8.   Menciona los pasos para insertar una imagen.                                                          R= Insertar imagen – imagenes prediseñadas y desde archivo.


9.   Menciona los pasos para poner un hipervínculo en WORD.                              R= 1. - Seleccionar la palabra, 2. – Busco en Internet el concepto, 3. – Copiar el hipervínculo, 4. – Seleccionar insertar  diagonal hipervínculo.





















jueves, 17 de noviembre de 2011

practica 6


Rosa María Jiménez Macías.
Centro Escolar del Lago.
Grupo. 102  Turno: Vespertino
Carmen Gaytán Murillo
PRACTICA 6: CAPTURA DE INFORMACIÓN DE WORD.
 



 Barra de menú: Va a indicar el programa activo y por medio de cuadros de textos permite la modificación del documento.




 Barra de formato: La barra de formato deja permitir la modificación tipo de letras, tamaño, color, viñetas, centrado, etc.




Rosa María Jiménez Macías.
Centro Escolar del Lago.
Grupo. 102  Turno: Vespertino
Carmen Gaytán Murillo

Barra Estándar: La barra estándar representa las acciones más utilizadas de Word por medio de dibujos o iconos (Imprimir. Salvar. Crear  Nuevo  documento, etc.



La barra de estado: muestra la página donde te encuentras, la línea, la columna o número de páginas que tienes.


La barra de dibujo: permite agregar objetos al documento como: títulos resaltados (Word art), figures geométricas, líneas, etc.
Descripción: http://www.penmachine.com/images/word_toolbars.jpg 

martes, 8 de noviembre de 2011

PRACTICA 5 PROCESAMIENTO DE TEXTOS



 PRACTICA No 5: PROCESAMIEMTO DE TEXTOS.

Procesador de textos.


1.- ¿QUE ES UN PROCESADOR DE TEXTOS?
Un prosesador de textos es una aplicaciòn que permiten la realizaciòn, modificaciòn, almacenamiento e impresiòn
de cualquier tipo de escrito, de manera muy flexible y ràpida. Es una de las funciones màs utilizada cuando se maneja un ordenador, ya sea en el hogar o en el trabajo.

2.- MENCIONA 3 EJEMPLOS DE SOFTWARE DE PROCESADOR DE TEXTOS: LOTUS WORD PRO, WORD PERFECT, WORD PAD.

3.-¿QUÉ ES WORD? Microsoft Word es un procesador de texto creado por Microsoft, forma parte del paquete Microsoft Office. Word es uno de los procesadores de texto, más utilizados para trabajar con documentos.

4.-SACAR UNA FOTO DE LA PANTALLA DE WORD E INDICAR  SUS PARTES CON FLECHAS Y CUADROS DE TEXTOS.


5.- LOS ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE WORD SON:
1.-Cursor: que es el indicador  donde se empieza a escribir.

2.-Barras de desplazamiento.

3.- La regla, quees con que se cambian los margenes,, tabulaciones y sangrías.

4.-Botones de vista
a) Vista normal.
b) Vista esquema.
c) Vista de diseño de página.
d) Vista de diseño de blog de notas.

Normal: estos botones se encuentran en la parte inferior izquierda de la pantalla o en la barra de menú en la opción ver.
5.-Barra de menú.
6.-Barra de formato.
7.-Barra de herramientas.
8.-Barra de dibujo.

Todas las barras se encuentran en la barra de menú diagonal ver, diagonal barra de herramientas.











miércoles, 28 de septiembre de 2011

Practica 3. Creación de un sitio web   11-12 
Contesta las siguientes preguntas y sigue los pasos necesarios para crear un sitio web.

1.- ¿Qué es un sitio web?  Un sitio web es una colección de páginas web relacionadas y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la Word Wide Web en Internet.


  2.- ¿Qué es una página web?  Una página web es un documento HTML/XHTML accesible generalmente mediante el protocolo HTTP de Internet.




3.- ¿En qué lenguaje están escritas las páginas web? Las páginas web son escritas en un lenguaje de marcado que provee la capacidad de manejar e insertar hiperenlaces, generalmente HTML.


4.- Menciona los pasos para la creación de un sitio web.
1.- Accesar a la dirección  www.sites.google.com/                                                                                   2.- Accesar con la cuenta de GMAIL.                                                                                                       3.- Presionar el botón crear sitio.                                                                                                              4.- Llenar formulario.                                                                                                                                 5.- Anotar tu dirección.
5.- Escribe la cuenta de cómo quedo tu sitio. 

   


miércoles, 21 de septiembre de 2011

practica 2

Sección: Secundaria                                 Turno. Vespertino 
Grado: Primero                                         Periodo: 1er 
Bimestre: 1er                                             Ciclo: 2011-2012 
Maestro:     Carmen Gaytán Murillo      Alumno: Rosa María Jiménez Macías 
Asignatura: Educación Tecnológica 1                                  




                   

  HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS

Año Invento Inventor Características Imagen  
2,000 
a.C. 
Abaco Romanos Se ocupaba para 
sumar, y restar  y 
utilizaba piedras. 




3000 
a.C. 
Fractal de cuentas Babilonios Se utilizaba para 
sumar y restar. 
Tenían piedritas. 






Siglo 
XIII  
DC. 
Abaco Oriental 
Chinos Es un instrumento 
para contar y hacer 
cálculos 
matemáticos (suma, 
resta, 
multiplicación, 
división, extracción 
de la raíz cuadrada, 
y extracción de la 
raíz cúbica). 



1642 

Máquina que suma 
y resta y guarda los 
resultados. 
Blais Pascal Suma , resta y 
guarda los 
resultados. 



1833 

Maquina analítica Charles 
Babbage 
Equipo grande 
movido por vapor, 
que recibía los 
datos con cartones 
perforados. 



1890 

Sensadora Herman 
Hollerith 
Censaba a la 
población de 
Estados Unidos. 



Sección: Secundaria                                 Turno. Vespertino 
Grado: Primero                                         Periodo: 1er 
Bimestre: 1er                                             Ciclo: 2011-2012 
Maestro:     Carmen Gaytán Murillo      Alumno: Rosa María Jiménez Macías 
Asignatura: Educación Tecnológica 1      


                            

1944 

Computadora 
electromecánica. 
Howard 
Aiken 
Pesaba dos 
toneladas. 







1946 

Primera 
computadora 
programable. 
John Von 
Neumann 
Podía memorizar 
datos  e 
instrucciones  y 
utiliza por primera 
vez el sistema 
binario. 







1951 
Univac 1 J. Presper 
Eckert y 
John 
William 
Mauchly 
Lentas, enormes y  
pesadas. Utilizaba 
miles de tubos al 
vacío. 








1958 

Transistor John 
Bardeen, 
Walter 
Houser 
Brattain y 
William 
Bradford 
Shockley, 
El transistor es un 
dispositivo 
electrónico 
semiconductor que 
cumple funciones 
de amplificador, 
oscilador, 
conmutador o 
rectificador. 



1949 

Circuito integrado 
o chip 
Werner 
Jacobi 
Contiene cientos de 
miles de 
transistores 
microscópicos 



1950 

Microprocesadores Chuck 
Paddle 
Tiene más memoria, 
capacidad y 
velocidad 



Sección: Secundaria                                 Turno. Vespertino 
Grado: Primero                                         Periodo: 1er 
Bimestre: 1er                                             Ciclo: 2011-2012 
Maestro:     Carmen Gaytán Murillo      Alumno: Rosa María Jiménez Macías 
Asignatura: Educación Tecnológica 1                                  

                  
1974 

Informática 
 Steve Jobs Utiliza sistemas 
computacionales, 
generalmente 
implementados 
como dispositivos 
electrónicos. 


practica 1

INFORMACION: La información se define como. un sistema de datos o ideas; sobre un tema determinado.
pastedGraphic.pdf
DATOS: Representación convencional de una información bajo la forma conveniente para su tratamiento por ordenador.
  
 ALFANUMERICO: El sistema numérico en base 36 se llama sistema alfanumérico y utiliza para su representación los símbolos 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y, Z.: 
  
ESPECIALES: Su función varía de un programa a otro, aunque lo normal es que:
pastedGraphic_1.pdf
•Windows (logotipo de Windows): Abre el menú Inicio
•Esc: cierra o sale de una aplicación o ventana
•Menú: abre el menú contextual (equivalente a hacer clic derecho con el ratón)
•F1: Ayuda
•Tabulador (dos flechas enfrentadas): inserta un espacio, concretamente, una tabulación
•Bloq Mayus: Activa el modo mayúsculas, hasta que la pulses de nuevo (una lucecita en el teclado indica si está o no activado)
•Shift (una flecha hacia arriba): Si la pulsas conjuntamente a una letra, la escribe en mayúscula. Si es una tecla con varios símbolos, escribe el de arriba
•Alt Gr: En una tecla con 3 símbolos, inserta el que está abajo, a la derecha (por ejemplo Alt Gr + 2 = @)
•Retroceso (flecha hacia la izquierda): Borra los caracteres que haya a la izquierda del cursor
•Supr: Borra los caracteres que haya a la derecha del cursor
•Intro (una flecha con esquina de 90 grados): Crea una nueva línea  
NUMERICO: El teclado numérico consta de 17 teclas que representan los números digitales y los signos de las operaciones aritméticas básicas, a la vez esas mismas teclas realizan funciones similares a las existentes en el teclado de edición.
  
COMPUTADORA: Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa.

CPU (unidad central  de proceso)   
  Partes internas del CPU
MEMORIA: Dispositivo electrónico capaz de almacenar información  y restituirla a petición del usuario.
    RAM (memoria de acceso aleatorio)
    ROM (memoria de solo lectura)

    EXTERNA   ---  usb , cd rom, dvd, memory stick
                    
    INTERNA --- disco duro
2. ALU  (unidad aritmético lógica): conocida como unidad aritmética lógica es la que realiza las funciones de cálculos y de decisión. Estas funciones se clasifican en: sumas, restas, multiplicaciones, divisiones y potenciaciones.
3. UNIDAD DE CONTROL: Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso. 
   

4.PROCESADOR – CHIP: Placa de silicio de unos pocos milímetros cuadrados de superficie, que sirve de soporte de las partes activas de un circuito integrado,   

           LENGUAJE BINARIO 
Medidas de almacenamiento

BIT   0   1 

BYTE      8  BITS       C- 11100010  

KILOBYTE     1024 BYTE 

MEGABYTE       1024 KB 

GIGABYTE        1024 MB 

TERABYTE          1024 GB 


INFORMATICA     
     COMPUTACION  

SISTEMA DE COMPUTO  
 Partes del sistema de computo

1. HARDWARE 
 DISPOSITIVOS DE ENTRADA 

 DISPOSITIVOS DE SALIDA 
                           
2. SOFTWARE      (ejemplos)                              
 SISTEMA  OPERATIVO 
                                                            
 PROCESADOR DE TEXTOS 

 HOJA DE CALCULO 

 BASES DE DATOS 
  
 LENGUAJES DE PROGRAMACION 

  PRESENTADORES
   PARA EDICION DE VIDEO 

Clasificación de las computadoras
Supercomputadoras  
Macrocomputadoras 
Minicomputadoras 
Microcomputadoras o PC´s